home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d17 / lmagic.arc / LM.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-12-15  |  50KB  |  1,099 lines

  1.                                        LABEL MAGIC<TM>
  2.  
  3.                                     (Shareware Release 1)
  4.  
  5.                              Graphic Label Program Documentation
  6.                                               
  7.                   Copyright (C) 1989 Joseph Albanese - All rights reserved
  8.                                               
  9.                                        DATE: 06/11/89
  10.  
  11.  
  12. SOFTWARE REGISTRATION
  13.  
  14. You are granted a 14 day trial period to determine whether or not Label Magic
  15. meets your needs.  After that time you must register the software.  Refer to
  16. the file called ORDER.FRM to see how to order the commercial version for only
  17. $19.95 + $5 p&h.
  18.  
  19.  
  20. COPYRIGHT NOTICE
  21.  
  22. Copyright (C) 1989 Joseph M. Albanese.  All rights reserved.
  23.  
  24. You are granted a license to use the software described in this manual.  The software may be used or
  25. copied only in accordance with the terms of that license, which is described following this notice.
  26.  
  27. Label Magic is a trademark of Joseph M. Albanese.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. TRADEMARKS
  32.  
  33. Throughout this manual are commercial names of products made by other manufacturers or developers. 
  34. Many of these product names are either registered or unregistered trademarks of their respective
  35. manufacturers or developers.  The owners of these trademarks have never expressed any approval or
  36. disapproval of NEOCOM products, nor are they associated with Label Magic, NEOCOM, or Joseph
  37. M. Albanese in any way.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. LICENSE AGREEMENT (Shareware Release)
  42.  
  43. This software is licensed to you as an end user.  IT IS NOT SOLD.
  44.  
  45. The "Shareware Release" of Label Magic is fully copyrighted and may not be
  46. sold.  However, as with all shareware, it may be copied freely for evaluation
  47. purposes.  As a Label Magic evaluee, you are granted a 14 day trial period in
  48. which to determine its suitability.  At the end of the trial period, if you
  49. wish to continue using Label Magic, you must register the software.  Refer to
  50. the file called "ORDER.FRM" for registration information.
  51.  
  52. There are many advantages associated with registering Label Magic.  Some (and
  53. certainly not all) of these include:
  54.  
  55.         o Tech support
  56.         o Enhanced non-shareware verson of Label Magic
  57.         o Complete printed manual
  58.         o Eligibility to submit your icon creations
  59.  
  60. HISTORY:
  61.  
  62. The Label Magic project began about a year ago when I found the need to produce professional looking
  63. labels for my shareware business.  I sat down with my graph paper, a programmer's calculator and my
  64. trusty C.Itoh 8510 dot matrix printer and started to work.  Well, after about three hours and a couple of
  65. screaming fits I crunched out the first label.  It looked pretty good, too, I might add.  The only problem
  66. was that I could only print the labels on my C.Itoh and if I wanted to make any changes I had to get back
  67. down to bitwise binary calculations.  Needless to say, the labels remained unchanged.
  68.  
  69. As time passed, I knew I had to do something better so I decided to make a graphic label program that
  70. would provide me with editing capability.  After many months and lots of constructive criticism from my
  71. brother and friends, which I am now grateful for, Label Magic emerged.
  72.  
  73.  
  74. CAPABILITIES:
  75.  
  76. Label Magic turned out to be much more than a great graphic label generator.  Here are some of the
  77. many features available to Label Magic users:
  78.  
  79. 1.GRAPHIC LABELS - With Label Magic, you'll be able to produce mailing labels with crisp
  80. 2500 dot icons.
  81.  
  82. 2.MAILING LISTS - Generate mailing lists with (or without) graphic icons for batch printing.
  83.  
  84. 3.ENVELOPES - If you have a printer that allows you to insert envelopes (for example: HP
  85. DeskJet, IBM Proprinter), or if you purchase form fed envelopes for other dot matrix printers,
  86. you can use Label Magic to print ICONS, ADDRESSES, either or both, directly on the
  87. envelopes.
  88.  
  89. 4.LETTERHEADS - You can print the very same icons and/or addresses you use for labels as a
  90. letterhead as well.  This combination of matching envelopes and letterheads produces a very
  91. professional look.
  92.  
  93. 5.TEXT ICONS - Every copy of Label Magic comes complete with a utility program called
  94. "CONVICON.EXE," which facilitates the conversion of Label Magic icon files (.ICN) to and
  95. from a number of other formats, including ASCII.  ASCII icons can be used in text files or word
  96. processed documents.
  97.  
  98. 6.GENERAL PURPOSE ICONS - The 2500 dot icons generated by Label Magic can be
  99. converted, using the utility program mentioned above, to a form accessible to Pascal
  100. programmers.  This means you can write your own Pascal routines to manipulate Label Magic
  101. graphic icons.  For instance, you could use Label Magic to create single color icons for use in
  102. an animated graphics sequence for a Pascal game.
  103.  
  104.  
  105.  
  106. GRAPHICS SUPPORT:
  107.  
  108. A wide variety of graphics systems is supported by Label Magic, including:
  109.  
  110.  
  111. FULLY SUPPORTED
  112. CGA
  113. MCGA (Model 30)
  114. EGA
  115. AT&T 640x400 HIRES
  116. VGA (color or monochrome)
  117.  
  118.  
  119. PRINTER SUPPORT:
  120.  
  121. Label Magic provides full support for the following printers (and compatibles):
  122.  
  123. C.Itoh 8510 "Prowriter"
  124. NEC 8023
  125. EPSON FX Series (and others)
  126. EPSON LX
  127. IBM Graphics
  128. IBM Proprinter
  129. HP DeskJet
  130. HP DeskJet Plus
  131. HP LaserJet Series II
  132. HP PaintJet
  133.  
  134. Printer output may be routed to either of the following: PRN (default), LPT1 or LPT2.  Serial printers
  135. are not currently supported.
  136.  
  137.  
  138. SYSTEM REQUIREMENTS:
  139.  
  140. Label Magic requires an IBM PC, AT, PS/2 (or compatible) computer running IBM or MS DOS 3.x
  141. with at least 512K of RAM, a parallel printer, and *hard disk drive.  An MS or compatible mouse is
  142. optionally supported in the icon editor. 
  143.  
  144. NOTE:The computer must be equipped with one of the heretofore mentioned graphics systems. 
  145. No monochrome systems (i.e Herc), other than those which emulate color systems, are
  146. supported.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. * Label Magic may work on a floppy system where density is sufficient.
  151.  
  152.  
  153. THE MAIN MENU:
  154.  
  155. The first thing you will see when you run Label Magic is the MAIN MENU.
  156.  
  157.  
  158.                     ┌───────────────────────────────────────┐              
  159.                     │  L A B E L   M A G I C   Version 1.10 │             
  160.                     └───────────────────────────────────────┘             
  161.      
  162.                                                                       
  163.            Copyright (C) 1989 by Joseph Albanese - All rights reserved     
  164.     
  165.                                A product of NEOCOM                         
  166.                                                                            
  167.    
  168.                                     MAIN MENU                              
  169.                                                                           
  170.                     ┌───────────────────────────────────────┐              
  171.                     │ O :                               : O │              
  172.                     │   : 1. LABEL MAINTENANCE          :   │              
  173.                     │ O : 2. ICON EDITOR                : O │              
  174.                     │   :-------------------------------:   │              
  175.                     │ O : 3  CONFIGURATION              : O │              
  176.                     │   : 4. QUIT                       :   │              
  177.                     │ O :                               : O │              
  178.                     │   :-------------------------------:   │              
  179.                     │ O : Press the number of your      : O │              
  180.                     │   : selection.                    :   │              
  181.                     │ O :                               : O │              
  182.                     │   :-------------------------------:   │              
  183.                     │ O :                               : O │
  184.  
  185.  
  186.  
  187. As implied by the numbering, there are four MAIN MENU options.  The first time you use Label
  188. Magic, and occasionally thereafter, you should choose the CONFIGURATION option ("3").  It may
  189. seem strange to you at this point that the first thing you should do is select the third menu option; however,
  190. it will become clear to you later that these options are numbered in the order that they are most frequently
  191. accessed.  Needless to say, our discussion will not necessarily follow this pattern.
  192.  
  193. CONFIGURATION:
  194.  
  195. To configure Label Magic to work correctly with your computer system, choose option three by pressing
  196. the "3" key.  It is not necessary to follow the key press with an ENTER.
  197.  
  198.  
  199.                ┌────────────────[ CONFIGURATION ]───────────────┐          
  200.                │                                                │          
  201.                │  PRINTER:       IBM Graphics Printer           │          
  202.                │  OUTPUT:        PRN                            │          
  203.                │                                                │          
  204.                │  SOUND:         OFF                            │          
  205.                │  GRAPHICS MODE: VGA                            │          
  206.                │                                                │          
  207.                │ OPTIONS: P:PRINTER O:OUTPUT S:SOUND G:GRAPHICS │          
  208.                │                                                │          
  209.                └─────[ Press ENTER to SAVE or ESC to ABORT ]────┘          
  210.                     │ O : Press the number of your      : O │              
  211.                     │   : selection.                    :   │              
  212.                     │ O :                               : O │              
  213.                     │   :-------------------------------:   │              
  214.                     │ O :                               : O │
  215.  
  216.  
  217. The configuration control window will pop up in front of the upper portion of the main menu.  As with the
  218. main menu, the configuration menu has four options:
  219.  
  220. P.PRINTER - You must configure Label Magic's graphics to be compatible with your printer. 
  221. This is accomplished by repeatedly pressing "P" until the correct printer type is displayed.
  222.  
  223. NOTE:It is recommended that you scan the entire printer list, even if the one you want
  224. is already selected, to ensure that the printer driver is properly installed.
  225.  
  226. O.OUTPUT - In addition to telling Label Magic what type of printer you have, you must also tell
  227. how it is connected.  There are three OUTPUT devices available:
  228.  
  229. LPT1    and    LPT2
  230.  
  231. "LPT1" should work for most applications; however, if you do need to change this setting, do so
  232. by repeatedly pressing the "O" key on your computer keyboard.
  233.  
  234.  
  235. S.SOUND - Pressing "S" will toggle the SOUND option between "ON" and "OFF."  If "OFF" is
  236. selected, most sounds generated by Label Magic will be suppressed.
  237.  
  238.  
  239. G.GRAPHICS MODE - Use the "G" key to select the graphics mode which is the best your system
  240. can support.  In order of resolution they are:
  241.  
  242. CGA, EGA, AT&T, MCGA (Model 30) and VGA, where VGA has the highest resolution and
  243. CGA the lowest.
  244.  
  245. When you have made all necessary changes and are ready to save those settings, press ENTER.  This will
  246. store all configuration settings and return you to the main menu.
  247.  
  248. If you decide that you do NOT wish to keep the changes, simply press ESC to return to the main menu.
  249.  
  250.  
  251. The LABEL MAINTENANCE option is selected from the main menu by pressing the "1" key.  You will
  252. undoubtedly spend the majority of your time in this option while using Label Magic.  Here is a list of
  253. the kinds of things you can do in LABEL MAINTENANCE:
  254.  
  255.                                         Label Editing
  256.                                     Label List Management
  257.                                       Icon/Label Browse
  258.                                         Label Preview
  259.                              Label/Letterhead/Envelope Printing
  260.                                        View File List
  261.                                           DOS Shell
  262.  
  263. Let's take a look at the LABEL MAINTENANCE screen.  
  264.  
  265.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  266.  │  LABEL MAGIC   Label Maintenance  Copyright (C) 1989 by Joseph Albanese    │
  267.  ├─────────────────┬──────────────────────────────────────────────────────────┤
  268.  │█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▌ │ █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▌ │
  269.  │█  DIRECTORY   ▌ │ █                       MENU                           ▌ │
  270.  │█──────────────▌ │ █──────────────────────────────────────────────────────▌ │
  271.  │█ COMPUTER.ICN ▌ │ █                                                      ▌ │
  272.  │█ DISK.ICN     ▌ │ █             1. CREATE/EDIT LABELS                    ▌ │
  273.  │█ FLOWERS.ICN  ▌ │ █                                                      ▌ │
  274.  │█ IBM.ICN      ▌ │ █             2. CREATE/EDIT LISTS                     ▌ │
  275.  │█ MONEY.ICN    ▌ │ █                                                      ▌ │
  276.  │█ BASSETT.ICN  ▌ │ █             3. BROWSE                                ▌ │
  277.  │█ NEOCOM.ICN   ▌ │ █                                                      ▌ │
  278.  │█ PATTERNS.ICN ▌ │ █             4. PRINTING                              ▌ │
  279.  │█ TELEPHON.ICN ▌ │ █                                                      ▌ │
  280.  │█ HEART.ICN    ▌ │ █             5. DOS SHELL                             ▌ │
  281.  │█ BHEART.ICN   ▌ │ █                                                      ▌ │
  282.  │█ HOUSE.ICN    ▌ │ █             6. DIRECTORY OPTIONS                     ▌ │
  283.  │█ NEO3.ICN     ▌ │ █                                                      ▌ │
  284.  │█──────────────▌ │ █──────────────────────────────────────────────────────▌ │
  285.  │█              ▌ │ █   Choose an option (1-6), or press ESC to return     ▌ │
  286.  │█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌ │ █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌ │
  287.  ├─────────────────┴──────────────────────────────────────────────────────────┤
  288.  │ PATH: C:\LM                  DISK USAGE: 92.5%              DATE: 05/20/89 │
  289.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  290.  
  291.  
  292. STATUS LINE:
  293.  
  294. At the bottom of the screen you should see a status line containing three fields.  First, on the left, the drive
  295. letter and path of where you were at the time you ran Label Magic is displayed.  Second, in the middle,
  296. is the percentage of disk space currently used up.  And finally, on the right, the current system date is
  297. shown.
  298.  
  299.  
  300.  
  301. DIRECTORY:
  302.  
  303. Occupying about one quarter of the screen and flush against the left side of the screen, you will notice a
  304. window labeled "DIRECTORY."  As its name suggests, this is a directory list of all the files currently in
  305. the Label Magic directory.  There are several directory options which will be discussed soon, but for
  306. now try using the UP and DOWN arrow keys to scroll back and forth through the entire list of files in the
  307. directory.
  308.  
  309.  
  310. MENU:
  311.  
  312. The remainder of the label maintenance screen is occupied by a MENU box.  There are six options
  313. associated with this screen, which we will discuss in order and in detail in the following pages.
  314.  
  315.  
  316. DATA FILE TYPES:
  317.  
  318. Before we talk about these options, we should take a moment to examine the three basic data file types
  319. associated with Label Magic: icons, labels and lists.
  320.  
  321. ICONS:Graphic icons generated by Label Magic (see ICON EDITOR) are stored in condensed,
  322. individual files which occupy 350 bytes.  The file names are specified by the user;
  323. however, they all share the ".ICN" file extension.
  324.  
  325. There is also a special un-compressed icon file format specifically for Pascal
  326. programmers.  To find out more about it, refer to the programmer's section.
  327.  
  328. LABELS:As with icons, labels also are stored as individual files, but with the ".LBL" file extension. 
  329. The label file contains all label information, including the name of the (optional) graphic
  330. icon.
  331.  
  332. This "separate file" technique has many advantages.  For one thing, it is not necessary to
  333. store 350 bytes of an icon in every label file.  Rather, only 8 bytes (extension assumed) is
  334. required to store the NAME of the icon.
  335.  
  336. LISTS:Label Magic label LISTS are nothing more than random access files containing the
  337. name of each label in the list.  All other information is gathered dynamically when you are
  338. working with lists.
  339.  
  340. Analogous to the "separate file" argument above, since lists are only required to store the
  341. name of a label, each element in the list requires only 8 bytes.  This technique allows
  342. greater flexibility with lists.  For instance, since list files are very small, you may generate
  343. many lists which all draw from one label pool.
  344.  
  345.  
  346. CREATE/EDIT LABELS:
  347.  
  348. This option (No. 1 in LABEL MAINTENANCE) is for creating a new label or for editing an existing one. 
  349. The mode, either CREATE or EDIT, is selected automatically depending on whether or not the label
  350. already exists.
  351.  
  352. To choose this option, press "1" on your keyboard.  The MENU will be replaced by a pop-up label editing
  353. screen similar to this one:
  354.  
  355.  
  356.                  ┌─────────────────[ CREATE/EDIT LABELS ]─────────────────┐
  357.                  │                                                        │
  358.                  │                                                        │
  359.                  │                                                        │
  360.                  │       LABEL     : ░░░░░░░░                             │
  361.                  │                                                        │
  362.                  │       ICON      : ░░░░░░░░    (Blank=No icon)          │
  363.                  │                                                        │
  364.                  │       FONT (0-4): 0░          (0=Standard print)       │
  365.                  │                                                        │
  366.                  │       ADDRESS   :                                      │
  367.                  │       ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░         │
  368.                  │       ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░         │
  369.                  │       ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░         │
  370.                  │       ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░         │
  371.                  │       ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░         │
  372.                  │       ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░         │
  373.                  │                                                        │
  374.                  └────[ F1:SAVE  F2:LOAD  F3:PREV  F4:CLEAR  ESC:QUIT ]───┘
  375.  
  376.  
  377. The first thing you should do when creating a label is enter a name for it.  Be sure you do not specify a
  378. name which is already in use or the existing label may be erased.  Press ENTER to move on to the next
  379. field.
  380.  
  381. Now enter the name of any (optional) graphic icon for the label.  Icons are small graphic symbols created
  382. in the icon editor, and are printed on the left side of the label.  If you do not wish to use an icon simply
  383. leave this field blank.
  384.  
  385.  
  386. Fonts are also optional.  Enter a number (0-4) to select various fonts.  We recommend that you start out
  387. by using font "0" and experiment later to achieve the best results.  Fonts vary considerably from printer
  388. to printer.  In fact, on some printers it may make little or no difference at all.  For users of the HP
  389. PaintJet, the font number actually selects a color for the text portion of the label.
  390.  
  391. The last step in creating a new label is to enter the address (and/or whatever other text) information is
  392. to be printed.  Six text lines are provided for each label.  It should be noted that six lines are a lot to cram
  393. onto a single label and that normally, unless you don't mind the lines being so close together, you should
  394. double-space.  In other words, skip a line between address lines.
  395.  
  396. Before you save this new label, you may want to take a preview of what the printed product will look like. 
  397. The PREVIEW feature is selected by pressing the function key "F3."  This is one of the more powerful
  398. features of Label Magic.  It provides you with a true WHAT YOU SEE IS WHAT YOU GET
  399. (WYSIWYG) view of what a label will look like when it is printed.  The only exception to PREVIEW's
  400. accuracy is that font selections are not taken into account.  Other function options are listed at the bottom
  401. of the editing screen.
  402.  
  403. When everything is correct, you are ready to save the newly created label.  To SAVE the label, press "F1". 
  404. If you receive a warning that the label you are attempting to save "ALREADY EXISTS," then either
  405. change the name in the "LABEL" field or tell Label Magic to overwrite the old one.
  406.  
  407. At any time during the editing process you may press "ESC" to abort  the edit and return to the LABEL
  408. MAINTENANCE menu, or "F4" to clear all fields and start over.
  409.  
  410.  
  411. NEW LABELS:
  412.  
  413. All you have to do to edit an existing label is enter the name in the "LABEL" field and press "F2" to load
  414. the current label information.  Once loaded, everything else is exactly as if you were creating a new one.
  415.  
  416.  
  417. DELETING LABELS:
  418.  
  419. The only way a label can be deleted is to delete the DOS file which contains it.  This may be done either
  420. by exiting Label Magic or by choosing the "DOS SHELL" feature to get into DOS, and then using the
  421. DOS "DEL" command to delete the "????????.LBL" file for the given label.
  422.  
  423.  
  424. A NOTE ABOUT TEXT EDITING:
  425.  
  426. All text input routines in Label Magic work identically.  Type the information into the selected field,
  427. then press ENTER to move on. 
  428.  
  429. NOTE:There is one exception to this rule.  When in the label editor, you may use the
  430. UP/DOWN arrow keys to move from field to field.  This makes editing easier; however,
  431. it also means that directory scrolling is not allowed.
  432.  
  433. To correct a typing mistake, use the BACKSPACE key.  And finally, to change a field which already
  434. contains information, simply type over the old text and press ENTER.  Whatever is in BOLD PRINT at
  435. the time when you hit the ENTER key replaces what was in the field.
  436. CREATE/EDIT LISTS:
  437.  
  438. This option (No. 2 in LABEL MAINTENANCE) is for creating a new label list or for editing an existing
  439. one.  The mode (CREATE or EDIT), just as with CREATE/EDIT LABELS, is selected automatically
  440. depending on whether or not the list already exists.
  441.  
  442. To choose this option, press "2" on your keyboard.  You will be prompted to enter a list name.  The prompt
  443. window looks very much like the one seen below:
  444.  
  445.                                   ┌──────────[ CREATE/EDIT A LIST ]───────────┐
  446.                                   │                                           │
  447.                                   │         List name? ░░░░░░░░               │
  448.                                   │                                           │
  449.                                   └───────────────[ ESC=ABORT ]───────────────┘
  450.  
  451. Whether you're creating a new list or editing an existing one, type the name and press ENTER.
  452.  
  453. The pop-up list editing screen should now be visible in front of the label maintenance menu.  A sample
  454. view is depicted below:
  455.  
  456.  
  457.                  ┌──────────────[ EDITING AND EXISTING LIST ]─────────────┐
  458.                  │                                                        │
  459.                  │       List      : SAMPLE                               │
  460.                  │                                                        │
  461.                  │       Label     : LM        (16 of 21)                 │
  462.                  │       Icon      : LM                                   │
  463.                  │                                                        │
  464.                  │      ┌──────────────────────────────────────────┐      │
  465.                  │      │                                          │      │
  466.                  │      │ LABEL MAGIC                              │      │
  467.                  │      │                                          │      │
  468.                  │      │ P.O. Box 1157                            │      │
  469.                  │      │                                          │      │
  470.                  │      │ Bassett, Virginia 24055                  │      │
  471.                  │      └──────────────────────────────────────────┘      │
  472.                  │                                                        │
  473.                  │          F1:NEXT F2:PRIOR F3:MOD F4:ADD F5:DEL         │
  474.                  │                                                        │
  475.                  └───────────[ Choose a function (or ESC=QUIT) ]──────────┘
  476.  
  477.  
  478. Subsequent to an in-depth discussion on the uses and capabilities of Label Magic's list feature, I would
  479. like to take a moment to review its limitations.
  480.  
  481.  
  482.  
  483. LIMITATIONS:
  484.  
  485. The primary function of Label Magic is to produce mailing labels with graphic icons.  It is further
  486. assumed that the primary use for its labels will be for return addresses.  However, we simply couldn't
  487. distribute a label program of any kind that had no list capabilities.  Moreover, it would not make sense to
  488. require that all labels carry icons.  For this reason Label Magic does support non-graphic labels and
  489. does have rudimentary mailing list capabilities.
  490.  
  491. In short, if you have a $20,000,000.00 company and wish to generate a mailing list with thousands of
  492. addresses, this is not the program you should be using.  Nonetheless, if you have a group of from 10 to 300
  493. addresses, then Label Magic will have no trouble handling that.
  494.  
  495.  
  496. With that out of the way, let us discuss the operation of Label Magic lists.
  497.  
  498. The five fields of interest within the editing window are:
  499.  
  500.  
  501.  
  502. LIST:Contains the name of the list currently selected.
  503.  
  504. LABEL:Contains the name of the label, within the currently selected list, being viewed. 
  505.  
  506.  
  507. NOTE:This is the only user-modifiable field.
  508.  
  509. LABEL NUMBER:The label number field, in the form "(xx of xx)," tells which label is currently in
  510. view and how many total labels are in the list.
  511.  
  512. ICON:The name of the icon (if any) which is associated with the label being viewed.
  513.  
  514. LABEL BOX:Displays the contents of the address portion of the label being viewed.
  515.  
  516.  
  517.  
  518. A label list may be traversed in four ways.  The first two are "NEXT" and "PRIOR," which are selected
  519. by "F1" and "F2," respectively.  As implied by their names, "NEXT" means to advance by one label and
  520. "PRIOR" to move backward through the list by one.  The other two ways to traverse a list are "HOME"
  521. and "END."  Pressing the "HOME" key will place you at the beginning of a list and "END" will put you at
  522. the last label.
  523.  
  524.  
  525. ADDING NEW LABELS:
  526.  
  527. To add a new label (or group of labels, using wildcards) to a new or previously existing list, press "F4" on
  528. your keyboard.  This will place the cursor at the beginning of the "LABEL" field.  At this point you have
  529. two options:
  530.  
  531. 1.Type the name of a label and press ENTER to add it to the list.
  532.  
  533. 2.Use wildcards, identical to those used by DOS, to add an entire group of labels to the list
  534. automatically.
  535.  
  536. Option 1 is fairly straightforward.  That method simply attaches a single label to the list and is self
  537. explanatory.
  538.  
  539. Option 2, on the other hand, is a bit more complex and requires greater discussion.  If a situation arises
  540. where you have a group of similarly named labels which you would like to add to the list, you may be able
  541. to use wildcards to add the entire group automatically.  
  542.  
  543. For example, if you've created five labels whose names are the same and unique (at least for the first few
  544. characters), you could use a "?" or an "*" to combine them.  If the names were LABEL1, LABEL2, ...,
  545. LABEL5, for instance, you could enter "LABEL?" in the label field and all five labels would be appended
  546. to the list.  You could also use "LABEL*" to accomplish the same thing.  The difference between using "?"
  547. and using "*" is that the "?" is used to replace a single (wild) character, but "*" replaces all characters to
  548. the end of the name.  In other words, "LAB*" would work, but "LAB?" would not.  Keep in mind also that
  549. if you enter "LAB*" that you may accidentally bring in labels with names such as "LABAMBA."  This
  550. brings to mind another very important point.  
  551.  
  552.  
  553. When you are creating labels that you know will be used later in a list, be sure to give
  554. all the labels similar names (those which have identical characters starting from the
  555. left).  This will make building the list effortless later.
  556.  
  557.  
  558. In addition to adding new labels to a list, two other methods for making modifications to a list exist, MOD
  559. and DEL.
  560.  
  561. MOD, which stands for "MODIFY," will allow you to change the label that is in the current position (#16
  562. shown previously) in the list to some other label.  In other words, if you type in some other label's name
  563. in place of whichever one you are currently viewing, that label will then become label number "16" (in the
  564. previous example).  Entering blanks will make label number "16" a blank label such that nothing will be
  565. printed in its place.
  566.  
  567. The last feature available, "DEL," as its name indicates, allows you to remove a label from the list entirely. 
  568. THIS DOES NOT ERASE THE LABEL, but rather it removes the label's name from the current list.
  569.  
  570.  
  571. DELETING LISTS:
  572.  
  573. The only way a list can be deleted is to delete its DOS file, which can only be done from DOS.  List files
  574. end with the extension ".LST" and are usually the least common.
  575. BROWSE:
  576.  
  577. Another great Label Magic feature in the WYSIWYG category is BROWSE.  BROWSE is option 3
  578. from the Label Maintenance menu and is selected by pressing the "3" key when the menu is in view.
  579.  
  580. The two browse options are:
  581.  
  582. 1.    Browse Icons
  583. 2.    Browse Labels
  584.  
  585.                         ┌────────────────[ BROWSE ]─────────────────┐
  586.                         │                                           │
  587.                         │       Browse ICONS or LABELS (I/L)?       │
  588.                         │                                           │
  589.                         └───────────────[ ESC=ABORT ]───────────────┘
  590.  
  591.  
  592. When you see the window displayed above, enter either "I" to browse icons, "L" to browse labels, or press
  593. ESC to abort and go back to the maintenance menu.
  594.  
  595. To "browse" simply means to view (graphically) each icon or label in the Label Magic directory, one
  596. at a time.
  597.  
  598. This feature, even though graphic oriented, supports all Label Magic graphics modes -- including CGA.
  599.  
  600.  
  601. PRINTING:
  602.  
  603. Option 4, selected by pressing the "4" key from the label maintenance menu, is the option to choose
  604. whenever you wish to print anything.  There is one exception to this rule, though.  The ICON EDITOR
  605. allows you to print a single icon just to see what it's going to look like (refer to ICON EDITOR section).
  606.  
  607. The first thing you have to do is select the type of printing you will be doing.  A query window, pictured
  608. below, will pop up prompting you to enter your selection.
  609.  
  610.                      ┌────────────────[ PRINT OPTIONS ]───────────────┐
  611.                      │                                                │
  612.                      │  1.LABELS  2.LISTS  3.LETTERHEADS  4.FORMFEED  │
  613.                      │                                                │
  614.                      └──────────────────[ ESC=ABORT ]─────────────────┘
  615.  
  616.  
  617. To make the choice, hit the number key corresponding to your selection.  As with most menus, it is NOT
  618. necessary to press the ENTER key.
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625. PRINTING LABELS:
  626.  
  627. When printing, Label Magic assumes you are using "1-wide" labels.  By "1-wide," we mean that there
  628. is only one label across the width of the label sheet.  This does not mean that you cannot print "2-wide"
  629. labels; however, it does mean that you won't be able to do it in a single pass.  We recommend the following
  630. labels:
  631.  
  632.  
  633. For dot matrix printers:
  634.  
  635. AVERY 4145 3.5" x 15/16" fanfold pressure-sensitive adhesive
  636. TANDY Cat. No. 26-1328  3.5" x 15/16" x 4.25"carrier fanfold adhesive
  637.  
  638.  
  639. For LASER/DESKJET printers:
  640.  
  641. AVERY 5161 8.5" x 11" self-adhesive sheets
  642.  
  643. Other brands should work as long as the dimensions are the same.
  644.  
  645.  
  646. LABELS (one or more copies of a single label):
  647.  
  648. Option 1 is for printing one or more copies of a single label.  To select this option, press "1" on your
  649. keyboard.  You will then be asked whether or not to include the address.  This might seem like a silly
  650. question, but there are certain to be occasions when you wish only to print the graphic icons.  Finally, be
  651. sure the labels are properly aligned, then enter the number of labels which are to be printed.  It's a good
  652. idea to print only 1 label at a time until you are sure the paper alignment is correct, and (believe
  653. it or not) to be sure that the printer is turned on.  That's it.
  654.  
  655.  
  656. 2-WIDE LABELS:
  657.  
  658. If you are using a LASER printer, DeskJet printer with 2-wide labels (such as AVERY 5161) or if you
  659. have 2-wide labels on a dot matrix printer, simply print half of the desired number of labels and then
  660. reinsert the labels so that the remainder of the labels are printed upside down and on the other side.
  661.  
  662. Another safeguard you might wish to take is to cycle power OFF and back ON on your printer to be sure
  663. that the default settings are restored.  Label Magic makes few assumptions regarding the status of the
  664. printer prior to printing.
  665.  
  666.  
  667. LISTS (one or more copies of a LIST of labels):
  668.  
  669. Option 2 is for printing "Label lists," which were discussed in detail in the earlier section,
  670. CREATE/EDIT LISTS.  Printing label lists is exactly like printing labels, with one exception.  Instead
  671. of specifying the name of a particular label, you indicate the name of a list to be printed.  Just as with
  672. printing a label, you must tell whether or not addresses should be included on the printouts.  And, you
  673. must indicate the number of times the list should be printed.  
  674.  
  675. LETTERHEADS:
  676.  
  677. Label Magic allows you to print matching letterheads to go along with those beautiful-looking labels.
  678. Select this option (print option 3) by pressing "3" on your keyboard, from the PRINT OPTIONS pop-up
  679. menu.
  680.  
  681. As with printing labels and lists, the options associated with printing letterheads are the same.  You
  682. specify which label, whether or not to include the address, and the number of letterheads (or pages). 
  683. There is one additional option, though, and that is whether a letterhead dividing line should be printed. 
  684. A dividing line is exactly what its name indicates, a line between the letterhead and the body of a future
  685. document.
  686.  
  687.  
  688. FORM FEED (particularly important for LASER users):
  689.  
  690. That last print option, number 4, provides you with a way to make your printer do a form feed (advance
  691. one sheet) without leaving your desk chair.
  692.  
  693. If you are using Label Magic in conjunction with a LASER printer, you may find it necessary to initiate
  694. a form feed after sending other printing instructions, before the printer actually begins to print.  We found
  695. in our testing that many LASER printers only begin printing once a form feed character is received.  We
  696. preferred not to hard-code form feeds since there are many instances where one doesn't wish to feed the
  697. paper until a series of labels have been printed on a particular page.  In this way you could manually send
  698. label print commands for a number of labels and then send the form feed to instruct the print to send the
  699. sheet through.
  700.  
  701. Getting back to the LABEL MAINTENANCE menu, we will now discuss the last two menu options "5"
  702. and "6," which are "DOS SHELL" and "DIRECTORY OPTIONS," respectively.
  703.  
  704.  
  705. DOS SHELL:
  706.  
  707. "DOS SHELL" provides a quick way to get into and out of DOS without ever actually leaving Label
  708. Magic.  To enter a DOS SHELL, simply press "5" on your keyboard and there you'll be.  Remember to
  709. type "EXIT" and press ENTER as soon as you have completed your work in DOS, to get back into Label
  710. Magic.  This is important since it is easy to forget you are in a shell.
  711.  
  712. The DOS SHELL is quite handy for deleting an icon, a label, a list or a group of any of those using
  713. standard DOS "DEL" commands.
  714.  
  715.  
  716. DIRECTORY OPTIONS:
  717.  
  718. As you know by now the label maintenance screen contains a directory listing, to the left.  When you first
  719. come into label maintenance ALL files in the Label Magic directory are displayed.  You should also
  720. know by now that pressing the UP/DOWN arrow keys allows you to scroll up or down through the entire
  721. file list.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725. This would be fine, but you don't always care to see all the files in the Label Magic directory.  This is
  726. the reason for option 6, DIRECTORY OPTIONS.  Press "6" from the label maintenance menu and you
  727. will be presented with the following directory options:
  728.  
  729.                         ┌───────────[ DIRECTORY OPTIONS ]───────────┐
  730.                         │                                           │
  731.                         │      1. SHOW ICONS    2. SHOW LABELS      │
  732.                         │      3. SHOW LISTS    4. SHOW ALL         │
  733.                         │                                           │
  734.                         └───────────────[ ESC=ABORT ]───────────────┘
  735.  
  736. Press a "1" now and only icon (.ICN) files will be visible in the directory window.  Press a "2" and only label
  737. (.LBL) files are shown.  Press a "3" and only list (.LST) files are apparent.  Directory option "4" will cause
  738. all files to, again, be displayed.
  739.  
  740. These options are very helpful when invoked just prior to label or list editing.  For example, if you are
  741. going to work on a list, it is very helpful if only labels are visible.  It is even more important when editing
  742. labels, because UP/DOWN directory scrolling is temporarily disabled.
  743.  
  744.  
  745.  
  746. The most powerful feature of Label Magic is its ability to produce professional labels with graphic
  747. icons.  All sample icons you may have already seen were created using the ICON EDITOR.
  748.  
  749. To invoke the editor, press "2" from the MAIN MENU.
  750.  
  751.  
  752. There are four primary fields of interest, which we will discuss in detail,
  753. within the editor screen:
  754.  
  755. 1.    Options List     - left
  756. 2.    Status Area    - lower left 
  757. 3.    Editor Box     - center
  758. 4.    Preview Box    - right center
  759.  
  760. NOTE TO MOUSE USERS:
  761. Label Magic supports MS (or compatible) mice and drivers.  If you have any difficulty getting a mouse
  762. or driver working, be sure you have the most recent version of the driver.  If everything goes well you
  763. should be able to see a small arrow inside the icon box which moves with the mouse.
  764.  
  765. But getting back to the icon editor screen, as we said, there are four primary areas.
  766.  
  767. OPTION LIST:This is the list of options on the left side of the editor screen.  There are twenty
  768. editor options, all of which we will soon discuss.
  769.  
  770. STATUS AREA:In the lower left corner of the screen you will see messages telling of the status
  771. of various features.  For instance, "SILENT" displayed means that the sound
  772. effects are being suppressed.  Other status messages include: "DRAW," "ERASE"
  773. and "CIRCLE."
  774. EDITOR BOX:The square (or rectangular, depending on aspect ratio) box in the middle of the
  775. screen is known as the "EDITOR BOX."  This box is the area where icon editing
  776. actually takes place.
  777.  
  778. If you are using a mouse, you have likely noticed by now that the mouse cursor's
  779. movement is limited to the confines of the editor box.  Hence, even if you use a
  780. mouse for icon editing, editor options must still be selected from the keyboard.
  781.  
  782. PREVIEW BOX:On the right side of the editor screen, about half way from the top, you will see
  783. a small box labeled "PREVIEW."  It is a miniature version of the editor box,
  784. whose purpose it is to allow you to see (approximately) what the icon will look
  785. like when printed.
  786.  
  787.  
  788. EDITOR OPTIONS:
  789.  
  790. F1:DIRECTORY
  791. Pressing the function key "F1" will take you temporarily out of the graphics-based icon editor and into a
  792. directory utility.  The utility allows you to scroll through the entire Label Magic directory, enabling
  793. you to check for existing icons, etc.  Notice that all icon files (those ending in .ICN) are highlighted.  This
  794. will help you sift through a long list for a particular icon file.  To abort the directory utility, simply press
  795. "ESC" and you will find yourself right back inside the editor.
  796.  
  797. F2:CLEAR
  798. The purpose of the "clear" option is to erase the contents of the editor and preview boxes.
  799.  
  800.  
  801. F3:TOGGLE
  802. Pressing "F3" will cause whichever tiny block the square cursor is on at the time to be toggled "ON" or
  803. "OFF."  For example, if the block is ON at the time you press F3, then it will be toggled back OFF.
  804.  
  805.  
  806. F4:COMPLEMENT
  807. This option might have been more appropriately named "INVERSE." I say this because the effect of
  808. hitting "F4" is that the entire contents of the editor box is converted to inverse video.  That is to say, all
  809. "ON" blocks are turned off and all "OFF" blocks are turned on.  People familiar with the binary
  810. compliment will understand why it is so named.
  811.  
  812. F5:ROTATE
  813. Choosing this option will cause the entire contents of the editor box to be rotated, in a clockwise direction,
  814. by 90 degrees.  Press F5 four times and the image will be back to its original attitude.
  815.  
  816.  
  817. F6:CIRCLE
  818. To really appreciate this option, try making a large circle manually sometime.  The way it works is that
  819. you position the cursor on a block that is to be the center of the resulting circle, then press F6.  The word
  820. "CIRCLE" should appear down in the status area now.  Label Magic is now waiting for you to press a
  821. number key in the range 1-9.  
  822.  
  823. The number represents, approximately, the length of the radius of the circle (in blocks).  Play around with
  824. this feature for awhile to get a good feel for the size of the circles relative to the numbers.
  825.  
  826.  
  827. F7:DRAW
  828. Use this option when you wish to create a series of connecting blocks, a line for example.  Hit F7 and the
  829. message "DRAW" will appear in the status area.  This will stay on until F7 is again pressed to toggle it back
  830. off.
  831.  
  832. Pressing any of the (Home,PgUp,UP,DOWN, etc.) keys will move the block cursor, leaving a trail of
  833. highlighted blocks.
  834.  
  835. NOTE:Do not use this feature when you use a mouse for drawing.
  836.  
  837.  
  838. F8:ERASE
  839. This does exactly the opposite of what DRAW does.  F8 toggles between ERASE "ON" and ERASE
  840. "OFF."  Cursor movement, by means of the keyboard, will leave a trail of "OFF" blocks.
  841.  
  842. Pressing any of the (Home,PgUp,UP,DOWN, etc.) direction keys will move the block cursor, leaving a
  843. trail of blank blocks.
  844.  
  845. NOTE:Again, do not use this option when you are drawing using a mouse.
  846.  
  847. F9:SILENT
  848. You will find that there are a number of beeps, bells and whistles which help enhance Label Magic's user
  849. interface.  F9 allows you to silence the sound effects, except for some warnings, for those times when
  850. you simply don't wish to hear them.  Press F9 again to turn the sound effects back on.
  851.  
  852.  
  853. ^P:PRINT
  854. The key combination CTRL-P (CTRL key and P key held simultaneously), which is represented here by
  855. "^P", permits you to send the current icon image to your printer for review.  This is particularly helpful
  856. for users with EGA graphics systems, since the screen image is distorted by an elongated aspect ratio.
  857.  
  858.  
  859. U:SHIFT UP
  860. This feature allows you to shift the entire icon image up one pixel row.  Portions of the icon that are
  861. shifted off the top are wrapped back to the bottom row.
  862. D:SHIFT DOWN
  863. Exactly the same as "SHIFT UP," except that the icon is shifted downward and that portions of the icon
  864. that are shifted off the bottom are wrapped back to the top row.
  865.  
  866.  
  867. L:SHIFT LEFT
  868. Similar to U and D, except that icons are shifted to the left and that portions shifted off the left side are
  869. wrapped back to the right side.
  870.  
  871.  
  872. R:SHIFT RIGHT
  873. Exactly like L, except that icons are shifted to the right.
  874.  
  875.  
  876. ^V:FLIP VERT
  877. If you want to turn the icon completely upside down, press CTRL-V.
  878.  
  879.  
  880. ^H:FLIP HORIZ
  881. To flip an image sideways press CTRL-H, producing a mirror image of the original.
  882.  
  883.  
  884. ^B:BROWSE
  885. "BROWSE" lets you skim through all the icons in the Label Magic directory.  The icon images are
  886. shown inside the preview box.  As we mentioned earlier, the preview box is the small box on the right side
  887. of the screen that looks like a small framed picture.  Notice that during the browse cycle the word
  888. "PREVIEW" is replaced by "BROWSE."
  889.  
  890. As each icon is displayed, so too is its name.  The name is displayed immediately below the preview box.
  891.  
  892. To load an icon directly into Label Magic, type "L" while it is in view inside the BROWSE box.  This
  893. subroutine will take you temporarily out the graphics mode and wait for you to type in the icon name to
  894. be loaded.
  895.  
  896.  
  897. ^S:SAVE
  898. The CTRL-S key combination allows you to save the currently selected icon work for later printing.  Be
  899. sure you do not give the new file the same name as an existing one or all the information on the original
  900. will be replaced by what is on the new one.
  901.  
  902.  
  903. ^L:LOAD
  904. Use CTRL-L to load a pre-existing icon.  Keep in mind that the icon currently in view will be lost when
  905. you load a different one.
  906.  
  907. ESC=EXIT
  908. Use the ESC key at any time to exit the editor.  Save your work!
  909.  
  910.  
  911.  
  912. PITFALLS:
  913.  
  914. DON'T(S):  The following are examples of things you should NOT do while editing icons.
  915.  
  916.  
  917. o DON'T LOAD ANOTHER ICON PRIOR TO SAVING YOUR CURRENT ONE.
  918.  
  919. o DON'T DRAW USING THE KEYBOARD WHEN THE MOUSE WILL DO THE JOB BETTER.
  920.  
  921. o DON'T USE A MOUSE WHEN THE KEYBOARD MIGHT BE EASIER.
  922.  
  923.  
  924.  
  925. DO(S):  The following are examples of things you SHOULD do while editing icons.
  926.  
  927. o DO SAVE WORK FREQUENTLY, THUS REDUCING DAMAGE CAUSED BY DON'T(S).
  928.  
  929. o DO USE A MOUSE, IF YOU HAVE ONE.
  930.  
  931. o DO TAKE ADVANTAGE OF ALL EDITOR OPTIONS TO SAVE YOURSELF WORK.
  932.  
  933.  
  934.  
  935. TURBO PASCAL PROGRAMMERS:
  936.  
  937. This file contains the [Turbo] Pascal data and file structure
  938. for Label Magic unpacked icons.  Label Magic icons are normally stored packed
  939. and must be converted to unpacked (using CONVICON.EXE, mentioned below) so
  940. that they may be used with the following structure.
  941.  
  942.  
  943. CONST
  944.   MaxX = 50;
  945.   MaxY = 50;
  946. TYPE
  947.   { UnPacked Icon DATA TYPE }
  948.   Icon_Type = ARRAY[1..MaxX,1..MaxY] OF BOOLEAN;
  949. VAR
  950.   Icon  : Icon_Type;
  951.   IconF : FILE OF Icon_Type;   { Random access file type }
  952.  
  953.  
  954. COMMENTS:
  955.  
  956. Icons are stored as record #0 in the random access file, IconF.
  957.  
  958. Your programs may shell into the conversion program (CONVICON.EXE), using the
  959. appropriate parameters, to UNPACK the 350 byte icons.  Packed (350 byte) icons
  960. may be converted either to "unpacked" (shown above), "TEXT" ('*' and ' ') or
  961. ASCII ('█', '▄', '▀', or ' ').
  962.  
  963.  
  964. SIMPLE PROGRAMMING EXAMPLE:
  965.  
  966. {$M 16000,0,0}
  967. PROGRAM Load_Icon;
  968. USES
  969.   Dos;
  970. TYPE
  971.   Icon_Type = ARRAY[1..50,1..50] OF BOOLEAN;
  972. VAR
  973.   Icon  : Icon_Type;
  974.   IconF : FILE OF Icon_Type;
  975.  
  976. BEGIN
  977.   EXEC( 'CONVICON.EXE',' U LM.ICN LM.ICN' );  { UnPack ICON }
  978.   ASSIGN( IconF,'LM.ICN' );
  979.   RESET( IconF );
  980.   READ(IconF,Icon);
  981.   CLOSE(IconF);
  982.   .
  983.   .
  984.   .
  985.   .
  986.   .
  987.   .
  988.   Do graphics whatever.
  989.   .
  990.   .
  991.   .
  992.   EXEC( 'CONVICON.EXE',' P LM.ICN LM.ICN' );  { Pack ICON }
  993. END.
  994.  
  995.  
  996. CONVICON.EXE Information (as seen from the DOS command line):
  997.  
  998.  
  999. CONVICON Version 1.0 - Copyright (C)1989 NEOCOM by Joseph M. Albanese
  1000.  
  1001. Label Magic Icon Utility
  1002.  
  1003. SYNTAX:    C>convicon [OPTION] <infile.ext> <outfile.ext>
  1004.  
  1005. OPTIONS:    T - Convert a packed icon (350 byte) to a text icon
  1006.         I - Convert a text icon to a packed icon (350 byte)
  1007.         A - Convert a packed icon (350 byte) to an ASCII icon
  1008.         B - Convert an ASCII icon BACK to a packed icon
  1009.         U - Convert a packed icon (350 byte) to an UNpacked icon (2500 byte)
  1010.         P - Convert an unpacked icon (2500 byte) to a PACKed icon (350 byte)
  1011.  
  1012. EXAMPLES:    C>convicon t lm.icn lm.txt
  1013.         C>convicon a lm.icn lm.asc
  1014.         C>convicon b lm.asc lm.icn
  1015.  
  1016.  
  1017. ONE FINAL NOTE:
  1018.  
  1019. The unpacked icons, produced in label magic, do not necessarily have
  1020. to be stored one-per-file.  A random access file of many [unpacked] icons could
  1021. be used to store an animation sequence of single-color objects to be used
  1022. in a game, for instance.
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.         Label Magic is a product of NEOCOM, P.O. Box 1157, Bassett, Virginia 24055
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032. ------------------------------------------------------------------------------
  1033.  
  1034.                            NEOCOM Registration Form
  1035.  
  1036.        SEND THIS FORM TO:
  1037.  
  1038.  
  1039.        LABEL MAGIC REGISTRATION
  1040.        c/o NEOCOM MicroSpecialists
  1041.        P.O. Box 1157
  1042.        Bassett, VA 24055
  1043.  
  1044.  
  1045.        What you get by registering:
  1046.  
  1047.        1.  The latest, enhanced, non-shareware version of LABEL MAGIC which
  1048.            includes at least the following improvements:
  1049.  
  1050.                 o Multiple label printing
  1051.                 o Label list printing
  1052.  
  1053.        2.  Complete printed documentation, containing detailed and more
  1054.            in-depth discussion of many of Label Magic's features.  The shareware
  1055.            documentation is only an excerpt from the complete manual.
  1056.  
  1057.        3.  Telephone VOICE/BBS technical support.
  1058.  
  1059.  
  1060.        Please make checks ($19.95 + $5 p&h US funds only) payable to :
  1061.  
  1062.                             NEOCOM
  1063.                             P.O. Box 1157
  1064.                             Bassett, VA 24055
  1065.  
  1066.        Send your check, along with the following registration form:
  1067.  
  1068.        Your name _______________________________   Phone: (  )___-_____
  1069.  
  1070.        Address ________________________________________________________
  1071.  
  1072.        ________________________________________________________________
  1073.  
  1074.        City _________________________ State _________ Zip Code ________
  1075.  
  1076.        Computer Type _________________________________
  1077.  
  1078.  
  1079.        Program name (i.e. LABEL MAGIC) ______________    Version ______
  1080.  
  1081.  
  1082.        Preferred diskette type:               ___ 3.5"        ___ 5.25"
  1083.  
  1084.  
  1085.        We would also appreciate any input you would care to give concerning
  1086.        NEOCOM products.  If you have any ideas or comments that would make
  1087.        them better programs please let us know.  Are you ever confused as
  1088.        to what to do next at any point in the program?
  1089.  
  1090.        We are working hard to make our products the best, most useful, and
  1091.        affordable in their classes on the market today.  With your input we
  1092.        will be well on our way to achieving that goal.
  1093.  
  1094.        ____________________________________________________________________
  1095.  
  1096.        ____________________________________________________________________
  1097.  
  1098.           NOTE:  Don't forget to include the registration/handling fee.
  1099.